
La collaboration entre Disney et Epic Games continue de se développer à un rythme exponentiel. Cette fois-ci, l'union entre l'univers Star Wars et Fortnite va bien au-delà d'un simple skin ou d'un événement temporaire. Dès le 16 août 2026, les joueurs pourront s'immerger dans Smugglers Gambit , une nouvelle île directement inspirée de l'attraction Millennium Falcon: Smugglers Run des parcs Disneyland et Walt Disney World. Cette nouveauté enrichit non seulement le contenu du battle royale, mais crée également un lien inédit entre l'expérience physique et son prolongement numérique.
L'idée est aussi simple qu'ambitieuse : les actions effectuées à bord de l'attraction ont des conséquences directes dans le jeu. Les visiteurs qui embarquent à bord du Faucon Millenium dans les parcs peuvent accepter une mission spéciale pendant l'attente, collecter des caisses durant le trajet et, à la sortie, échanger ces actions contre des récompenses dans Fortnite. Pour cela, il est nécessaire de lier son compte MyDisney à son compte Epic Games. Une alternative avec un code est également disponible pour ceux qui ne peuvent pas effectuer cette liaison. L'expérience est incluse dans le prix d'entrée du parc , sans supplément, et est déjà disponible à Anaheim et à Orlando.
Le Gambit des Contrebandiers : La nouvelle île de Fortnite inspirée du Faucon Millenium
Smugglers Gambit est le nom de l'île qui débarque dans Fortnite grâce à cette collaboration. Il ne s'agit pas d'une reproduction exacte de l'attraction, mais d'une extension conçue spécifiquement pour le jeu, avec ses propres mécaniques et un rythme adapté au format numérique. Les joueurs incarnent des contrebandiers de la Bordure Extérieure et explorent la station Mersa Veta, un nouveau lieu servant de base pour accomplir des missions sur la planète Ord Ryla. L'histoire est centrée sur Hondo Ohnaka , le personnage principal de l'attraction physique, qui bénéficie d'un nouveau chapitre créé exclusivement pour l'occasion.
L'île propose des missions coopératives, des rencontres avec des pirates, des vestiges impériaux et une faune sauvage dangereuse, ainsi qu'un système de classes permettant aux joueurs de gagner des niveaux et de débloquer de l'équipement. Parmi les récompenses disponibles figurent l'écran de chargement 2D Gambit et la tenue de soldat parjure, obtenue en terminant la mission principale. Smugglers Gambit a été développé par Disney Games and Digital Entertainment , en collaboration avec Lucasfilm afin de garantir la cohérence narrative avec l'univers Star Wars.
Comment fonctionne le lien entre l'attraction et le jeu
Le mécanisme reliant ces deux univers est relativement simple, bien qu'il nécessite plusieurs étapes. Les visiteurs de Disneyland Park ou de Disney's Hollywood Studios doivent accepter la mission spéciale de Hondo Ohnaka via l'application Disneyland ou My Disney Experience, de préférence pendant l'attente à l'attraction. Durant le simulateur, l'équipage doit collecter des conteneurs enregistrés dans le système. Une fois la mission accomplie, l'application confirme sa réussite et propose de se connecter avec MyDisney pour débloquer la récompense dans Fortnite. La liaison des comptes est indispensable pour obtenir la tenue de soldat parjure, mais ceux qui ne peuvent pas lier leurs comptes peuvent saisir un code en jeu pour réclamer la récompense.
Disney précise que, outre la liaison de votre compte, vous devez autoriser la géolocalisation de votre téléphone en permanence et accepter que Disney partage certaines données avec Epic Games. Sans ces deux conditions, la récompense ne sera pas créditée. L'offre comprend également d'autres avantages : lier vos comptes avant le 31 octobre 2026 vous permettra d'obtenir l'accessoire de dos « Carbonite Fishstick », et accéder à l'île débloque un écran de chargement exclusif. Le code d'accès à Smugglers Gambit est 7474-2686-2725 . L'île est accessible depuis le monde entier, mais les récompenses associées à l'attraction ne sont disponibles que pour les visiteurs physiques.
La technologie Unreal Engine comme base de collaboration
L'un des aspects les plus intéressants de cette initiative réside dans sa composante technologique. L'attraction Millennium Falcon : Smugglers Run a été développée sous Unreal Engine 5 par Walt Disney Imagineering, en collaboration avec Industrial Light & Magic. Fortnite, quant à lui, utilise UEFN (Unreal Editor for Fortnite), une plateforme de création basée sur la même technologie. Cette similitude a permis de réutiliser directement de nombreux éléments originaux de l'attraction sur l'île de Smugglers Gambit, garantissant ainsi une cohérence visuelle et narrative entre les deux expériences. Ray Gresko, vice-président senior de Disney Games and Digital Entertainment , a souligné qu'UEFN permet de concevoir l'histoire, et pas seulement le gameplay, et que l'équipe a pu créer un nouvel univers avec des personnages liés à l'attraction.
Cette collaboration n'est pas nouvelle. En mai dernier, le Star Wars IP Toolkit a donné naissance à une vague d'expériences inspirées de la franchise au sein de Fortnite, attirant près de 8 millions de joueurs en seulement 72 heures. Aujourd'hui, avec Smugglers Gambit, Disney et Epic Games franchissent une nouvelle étape en reliant une attraction physique à un univers numérique. James Waugh, vice-président senior de Lucasfilm , a qualifié cette initiative d'« exemple novateur de la façon dont les histoires peuvent circuler entre les écrans, les attractions de parcs à thème et les jeux vidéo ».
L'avenir des collaborations entre les parcs d'attractions et les jeux vidéo
Cette expérience établit un modèle qui pourrait être reproduit à l'avenir. Disney a investi 1.500 milliard de dollars dans Epic Games en 2024 et a clairement indiqué son intention de créer un écosystème de divertissement convergent où les histoires sont racontées à travers de multiples formats. Les conditions générales de l'offre précisent que, ultérieurement, les données relatives aux achats et à l'activité dans les parcs pourraient être partagées afin de proposer des expériences de jeu personnalisées. L'attraction ne s'arrête pas à la descente du navire , ce qui ouvre la voie à de futures collaborations avec d'autres attractions ou franchises Disney.
Pour l'instant, Smugglers Gambit est disponible et les joueurs peuvent explorer la station Mersa Veta, affronter des pirates et accomplir des missions en solo ou entre amis. L'île n'a pas besoin d'être visitée dans les parcs pour être appréciée, même si les récompenses exclusives sont liées à l'expérience physique. Le jeu combine le meilleur des deux mondes : l'immersion d'une attraction réelle et la flexibilité d'un jeu vidéo en ligne pour jouer avec des amis , créant ainsi une expérience qui captivera à coup sûr tous les joueurs.
Avec cette initiative, Disney et Epic Games démontrent que la collaboration entre divertissement physique et numérique recèle un potentiel immense. La possibilité qu'une action réalisée dans un parc d'attractions puisse avoir des conséquences dans un jeu vidéo ouvre un champ des possibles jusqu'ici largement inexploré. Smugglers Gambit n'est que le point de départ de ce qui pourrait devenir une nouvelle approche de la narration transmédia, où les frontières entre le tangible et le virtuel s'estompent. Il faudra suivre de près les prochaines étapes de cette alliance, car si Disney a prouvé une chose, c'est bien son talent pour surprendre ses fans.