Toutes les nouvelles apportées par la mise à jour 1.5 de PUBG Mobile

PUBG Mobile mise à jour 1.5

Il ya un nouvelle mise à jour de PUBG Mobile, et c'est 1.5. Celui-ci est accompagné de plusieurs changements, nouveautés et améliorations intéressants, tels que la réduction de la durée du pass de combat et du prix de celui-ci, de nouvelles armes, modes et fonctions, etc. Nous les spécifions plus loin dans les notes de patch.

Il y a beaucoup de nouvelles choses à voir, mais ci-dessous nous résumons les plus importantes. De même, gardez à l'esprit que la mise à jour est maintenant disponible dans le Play Store, vous pouvez donc maintenant essayer toutes les nouvelles incluses dans le jeu.

Nouveaux modes

Allumage de mission

Il sera disponible du 9 juillet au 6 septembre. À cet égard, la société d'énergie et de technologie DynaHex subit certaines « transformations technologiques à long terme » chez Erangel.

Transformation complète

DynaHex a transformé six domaines majeurs d'Erangel sur la base de la défense militaire, de l'utilisation de l'énergie, du transport et de la logistique, et de la recherche scientifique de pointe.

  • Centre de transit (anciennement Pochinki)
    • Pochinki est le cœur du réseau de transport Erangel et est maintenant devenu la plaque tournante de transit de l'île.
  • Port de Georgopol (anciennement Georgopol)
    • Les avantages de Georgopol en tant que port logistique seront encore exploités avec l'introduction d'un nouveau centre de commande central et d'un entrepôt entièrement automatisé.
  • Tech Center (anciennement l'École)
    • Cet ancien quartier de l'école met désormais davantage l'accent sur la recherche et l'exploration académiques de pointe.
  • Centre de sécurité (anciennement la base militaire)
    • La base militaire est chargée de surveiller la sécurité de l'ensemble de l'île et de fournir un soutien armé.
  • Agence de logistique (anciennement Yasnaya Polyana)
    • L'agence logistique est située à Yasnaya Polyana et est un centre de distribution majeur pour les fournitures arrivant à Erangel.
  • Centre énergétique (anciennement Mylta Power)
    • Cette organisation alimente tout Erangel et combine la production d'électricité conventionnelle avec une technologie de pointe pour produire un approvisionnement stable pour les bâtiments civils et militaires de l'île.

Systèmes de jeu spéciaux Mission Ignition

  • Éléments dynamiques
    • Ascenseurs, portes automatiques et autres plates-formes mobiles feront leur apparition dans la zone urbaine aménagée.
  • Hyperlignes
    • Pour rendre les déplacements plus efficaces à Erangel, l'Agence Logistique a mis en place des HyperLines à Erangel pour relier les différentes villes de l'île.
  • Convoyeur aérien
    • Le centre de commandement a installé cet outil de transport spécial en dehors de certaines zones urbaines et bases pour aider le personnel de sécurité à voyager dans les airs et à effectuer des patrouilles aériennes.

Armes à feu et accessoires Mission Ignition uniques

  • Nouvelle arme à feu : ASM Abakan
    • L'ASM Abakan tire des obus de 5,56 mm et dispose de trois modes de tir : entièrement automatique, en rafale à deux coups et à un coup.
  • poignée ergonomique
    • Les accessoires de préhension peuvent grandement améliorer le maniement de l'arme à feu, améliorer le contrôle du recul vertical/horizontal et accélérer la récupération du recul.
  • Frein de bouche
    • Cet accessoire de bouche peut réduire efficacement la dispersion des balles et contrôler le recul.
  • Tambour magazine
    • Cet accessoire de chargeur peut être monté sur toutes les carabines et augmente considérablement la capacité du chargeur au prix d'un temps de rechargement légèrement plus long.

Nouveaux véhicules d'allumage de mission uniques

  • Moto anti-gravité
    • La moto amphibie antigravité a des sièges pour 2 et peut être utilisée pour voyager confortablement sur toute la carte.

Objets d'allumage de mission uniques

  • Dispositif de marquage tactique
    • Cet article avance technologiquement dans les jeux. Une fois équipé, il marque automatiquement la position des ennemis qui ont été touchés et affiche également le statut des coéquipiers sur la mini-carte lorsqu'ils participent.
  • Bouclier anti-émeutes
    • Appuyez pour déployer un bouclier anti-émeute durable qui peut bloquer toutes les balles.

Caractéristiques uniques de Mission Ignition

  • Affichage holographique Spawn Island
    • Un écran holographique a été introduit dans Spawn Island, montrant la carte et la trajectoire de vol du jeu en cours, ainsi que les marqueurs faits par les joueurs.
  • Marqueur de saut
    • Pendant les phases de vol et de saut, les joueurs peuvent appuyer directement sur la carte pour placer des marqueurs.
  • Auto-Parachute
    • Les joueurs pourront sauter automatiquement à l'emplacement marqué une fois la fonctionnalité activée.

Autre nouveau contenu de Mission Ignition

  • Ajout d'animations de vol pour les missiles avant qu'ils n'explosent lors de frappes aériennes afin de déterminer plus facilement où ils vont exploser.
  • Ajout d'une fonction d'indicateur pour indiquer l'emplacement approximatif des grenades sur le point d'exploser à proximité des joueurs.

Tesla (9 juillet-6 septembre)

Événement qui sera en direct du 9 juillet au 6 septembre.

Gigafactory Tesla

  • La Gigafactory Tesla apparaîtra sur la carte. Actionnez tous les interrupteurs des chaînes de montage de l'usine pour lancer le processus d'assemblage de la voiture et de construction d'un véhicule Tesla - modèle Y.

Model Y et conduite autonome

  • Les voitures autonomes produites à Tesla Gigafactory ont un mode pilote automatique qui peut être activé sur les routes sur la carte pour amener automatiquement les joueurs à l'emplacement des marqueurs prédéfinis le long de la route.

Tesla Semi

  • Ces véhicules de transport autonome développés par Tesla apparaîtront au hasard le long de la route dans la nature et conduiront automatiquement sur des itinéraires spécifiques.
  • Obtenez du ravitaillement de combat en infligeant des dégâts au Semi pour laisser tomber les caisses de ravitaillement.

Nouvelles armes à feu et améliorations de combat

Nouvelle arme à feu MG3

  • Nouvelle mitrailleuse légère MG3 : Avec des cartouches de 7,62 mm, cette arme dispose d'un mode de tir unique et sa cadence de tir peut être ajustée de manière flexible à 660 ou 990 cartouches par minute, permettant un tir continu stable et une pulvérisation rapide.
  • Lorsqu'il est utilisé avec un bipied, son recul est considérablement réduit lors de la prise de vue couchée. Cette arme à feu n'apparaît que dans les largages aériens.

Ajustements du M249

  • Maintenant que le MG3 a été ajouté aux largages aériens, le M249 sera supprimé des largages aériens et apparaîtra au sol sur la carte en mode classique.

Frais du système d'indemnisation des incendies

  • Ajout d'un système unifié pour les armes à feu avec différentes fréquences d'images pour résoudre le problème des cadences de tir incohérentes lorsque les fréquences d'images sont différentes.

Paramètres de perspective de la caméra à la troisième personne

  • Ajout d'une option pour ajuster le champ de vision du TPP.
  • Le champ de vision du TPP peut être ajusté dans les paramètres.
  • Cette option ne s'appliquera pas à certains appareils avec un écran qui a déjà un grand champ de vision.

De nouvelles vitres

  • Verre ajouté à certains bâtiments à Erangel et Miramar.
  • Le verre peut être brisé par des attaques de mêlée, des tirs ou une escalade à travers les fenêtres, et il fera du bruit lorsqu'il est brisé, mais ne se restaurera pas après avoir été brisé.

Améliorations de la logique de contrôle par défaut

  • Le ramassage automatique sera désactivé lorsqu'un personnage utilise des médicaments.
  • Si une arme de mêlée est ramassée alors qu'un personnage possède déjà une arme principale, l'arme de mêlée sera sauvegardée par défaut.
  • Lorsqu'un personnage n'a pas de pain, le personnage collectera et équipera automatiquement un pain.
  • Si les munitions d'une arme à feu sont épuisées (y compris les munitions de rechange) et qu'il y a une autre arme qui a encore des munitions, le personnage passera automatiquement à l'utilisation de cette arme.
  • Les pistolets lance-fusées qui n'ont pas de munitions ne seront pas ramassés automatiquement.

Match à mort en équipe : améliorations du hangar

  • La couverture près du point d'apparition du manoir a été améliorée pour être presque aussi élevée que le sommet du stand de fruits.
  • Amélioration de la taille de la minicarte pour faciliter l'observation de la situation de combat.

Ajustements à EvoGround - Charge utile 2.0

  • Tencent a déclaré qu'il modifierait davantage EvoGround - Payload 2.0 pour le rendre meilleur que jamais pour tout le monde.

Nouvelle roue rapide

  • De nouvelles roues d'articles consommables et jetables ont été ajoutées pour faciliter l'utilisation des articles consommables/jetables.
  • Faites glisser l'icône des consommables/jetables pour ouvrir la roue et changer ou utiliser des articles.
  • Vous pouvez activer la fonction Lancer rapide dans le menu des paramètres. Après l'avoir activé, maintenez enfoncée l'icône Lancer pour utiliser Lancer rapide.
  • Vous pouvez activer la fonction Quick Wheel Throw dans le menu des paramètres. Après l'avoir activé, faites tourner la roue et sélectionnez rapidement la cible à lancer pour effectuer un lancer rapide.

Nouveaux consommables jetables

  • Les joueurs peuvent déposer les drogues qu'ils transportent à bout portant sous forme de paquets. Les médicaments jetés peuvent être récupérés.

Nouvelle statue de victoire

  • Après avoir gagné, vous pouvez invoquer une statue pour célébrer.
  • Le MVP de l'équipe gagnante peut invoquer une statue de la victoire à un endroit spécifique.
  • Les émoticônes spéciales de célébration peuvent être utilisées près de la statue de la victoire.

Nouveaux instantanés de victoire

  • Après avoir gagné en mode classique, vous pouvez accéder au mode photo.
  • Vous pouvez choisir de masquer ou d'afficher les informations sur les coéquipiers en mode Photo.
  • Vous pouvez partager vos photos après les avoir prises.

Nouvel indicateur de munitions restantes

  • Chaque fois qu'un chargeur est presque vide, le nombre indiquant les munitions restantes change de couleur :
  • Lorsqu'il vous reste 25 % de munitions, le nombre deviendra jaune.
  • Lorsqu'il vous reste 10 % de munitions, le nombre devient rouge.

Nouvel écran de données Death Replay

  • Lorsque vous jouez à Death Replay, vous pouvez désormais voir des informations publiques sur le joueur qui vous a supprimé.
  • Dans les données, il est désormais possible de voir des données liées à la précision des tirs, notamment combien de fois le joueur a frappé l'adversaire, ainsi que combien de fois l'adversaire a frappé le joueur.
  • Une fonction de rapport a été ajoutée.
  • Death Replay peut être activé ou désactivé dans les paramètres.

Paramètres d'armes à feu personnalisés

  • Les joueurs peuvent personnaliser les accessoires pour chaque arme à feu et définir différents accessoires cibles pour différents emplacements.
  • Une fois les paramètres configurés, le personnage récupérera et équipera automatiquement ces accessoires lorsqu'il les trouvera.

Personnalisations spécialisées de la sensibilité des armes à feu

  • Les joueurs peuvent configurer des paramètres de sensibilité personnalisés pour chaque arme à feu, qui seront appliqués lors de l'utilisation des armes à feu correspondantes.

Notifications de participation de nouveaux coéquipiers

Lorsqu'un coéquipier est dans une bataille et subit des dégâts, une notification apparaîtra autour de la barre de santé du coéquipier pour indiquer qu'il est dans une bataille.

Passe de bataille

  • Le Royale Pass cette fois-ci subit un grand changement, car il y en aura deux tout au long du patch. Ceux-ci sont:
    • 14er mois du Royale Pass : Tek Era (12 juillet au XNUMX août)
    • Royale Pass premier mois : Projet T (du 13 août au 13 septembre)
  • Après la fin du RP S19, le Royale Pass sera ajusté au mois du Royale Pass, et les joueurs peuvent réclamer un cadeau de bienvenue exclusif après y avoir accédé pour la première fois.
  • Paramètres de temps: Ajustement de la durée des RP à un mois, et 2 RP seront publiés l'un après l'autre dans chaque version. RP M1 et RP M2 seront publiés dans cette version.
  • Ajustements de prix : Ajustement du prix RP régulier à 360 CU et du prix RP Elite à 960 CU (1200 points bonus).
  • Réduction de la portée : rang max ajusté à 50 sans changer la qualité des récompenses. Atteignez le rang 50 pour obtenir un ensemble mythique et obtenez une arme à feu légendaire et un ensemble au rang 1.
  • Récompenses supplémentaires : Les joueurs peuvent gagner des récompenses gratuites tant qu'ils gagnent des rangs RP.
  • Paramètres de mission : Réduction de la durée des missions de défi RP de 8 semaines à 4 semaines, réduisant en même temps les exigences de temps de jeu RP.
  • Autres ajustements : Ajustement du prix de la licence EZ Mission, ajout d'un onglet Mois Royale Pass, etc.

clan

  • Présentation de Clan Battle, un mode dans lequel des clans du même type et du même niveau d'activité s'affrontent dans une bataille de 14 jours.
  • Les membres du clan peuvent accomplir des missions de combat de clan pour obtenir des points de choc et la récompense de base quotidienne.
  • Avant la fin de l'événement, le clan avec les récompenses les plus basiques remporte la bataille de clans de cette saison.
  • Tant la victoire du clan que la contribution individuelle produisent de belles récompenses.

Ray est là !

Une toute nouvelle fonctionnalité, Ray est là pour vous tenir au courant de toutes les choses importantes.

Nouvelles réalisations

  • Nouveau succès de thème : Seeing is Believing (exclusif), disponible en participant à Mission Ignition et en remplissant les conditions de réussite du 6 juillet au 6 septembre.
  • Nouvelle réalisation : Vétéran de la saison (exclusif), disponible avant le 13 septembre pendant que la saison du Royale Pass subit la transformation.
  • Nouvelle réalisation : La persévérance, qui peut être gagnée en participant au All Talent Weekly Championship.
  • Nouvelle réalisation : Irrésistible, qui peut être gagné en recevant du respect pour le RP dans un match.
  • Nouvelle réalisation : Critique, qui peut être obtenu en terminant un match et en notant un coéquipier.
  • Set Achievements To The Stars et Neon Punk reviendront pour une durée limitée, qui sera supprimée pour toujours plus tard.

cadeau RP

  • Nouvel avantage RP : la capacité de montrer du respect dans un match. Les joueurs peuvent respecter un coéquipier à tout moment pendant un match, et le message de respect sera affiché dans l'historique du chat.
  • Les joueurs qui ont reçu du respect peuvent gagner un certain nombre de points RP.

Améliorations de base des performances

  • Prise en charge et améliorations IBL pour fournir des effets d'éclairage plus réalistes sur les cartes et améliorer la distinction entre les textures.
  • Prise en charge de la diffusion de la lumière dans le ciel, y compris la diffusion Rayleigh, la diffusion Mie, le brouillard atmosphérique et d'autres effets, pour rendre le ciel plus transparent et réaliste.
  • Prise en charge d'effets de verdure plus riches, de nuages ​​dynamiques, d'effets d'éclairage de nuages ​​simulés réalistes, etc.

Améliorations de la zone de sécurité

  • Tencent a ajouté un contenu d'événement plus passionnant et de grandes récompenses à Security Zone - Video Review, tout en améliorant encore le processus de révision vidéo et l'expérience opérationnelle.
  • Ajout d'un écran d'événement pour faciliter la navigation dans le contenu de l'événement.
  • Événement de recrutement : Des récompenses exclusives peuvent être collectées lorsqu'il y a un certain nombre de critiques vidéo.
  • Missions de révision quotidiennes : les critiques vidéo peuvent débloquer une série de missions d'inspection et collecter des récompenses.
  • Des récompenses permanentes supplémentaires, telles que des tenues permanentes, des cadres d'avatar, etc., ont été ajoutées pour encourager et aider les joueurs à continuer à lutter contre les tricheurs et les tricheurs.

Améliorations de la sécurité

  • Des améliorations plus stratégiques pour cibler les cascades d'élimination de l'herbe, les cascades sans recul, la vision aux rayons X, la visée automatique et les cascades d'accélération.
  • Des efforts accrus pour empêcher la rupture de diverses ressources.
  • Continuez à renforcer vos défenses contre diverses attaques réseau.

Améliorations du championnat pour tous les talents

  • Classements régionaux agrégés
  • Les classements régionaux nouvellement ajoutés sont indépendants des classements du championnat All-Talent.
  • Les joueurs qui participent à au moins 1 match chaque semaine seront classés dans leur région pour cette semaine.
  • Les équipes entreront dans un classement de région aléatoire après avoir terminé un match. Les classements de chaque région sont indépendants les uns des autres.
  • Une fois les matchs hebdomadaires terminés chaque semaine, les joueurs peuvent collecter des récompenses de classement en fonction du classement de leur équipe dans leur région pour cette semaine.
  • Les joueurs peuvent réclamer une récompense de match actif en fonction du nombre de matchs qu'ils jouent dans les matchs hebdomadaires chaque semaine.
  • Les données de classement des matchs hebdomadaires et l'éligibilité aux récompenses sont mises à jour chaque semaine.
  • De nouveaux titres et réalisations ont été ajoutés pour le championnat All-Talent.

Améliorations des fonctionnalités

  • Améliorations de la marque universelle
    • Légèrement ajusté la direction du volant. La direction et le style sont restés les mêmes avec la molette vocale.
  • Améliorations des moments gagnants
    • Ajustement du temps que les joueurs peuvent rester au combat après avoir gagné à 60 secondes.
  • Paramètres de l'interface utilisateur de combat
    • Ajustement du style du cadre inférieur de certains boutons de fonction. Des ajustements mineurs ont été apportés à la disposition par défaut des boutons Paramètres, Voix, Graffiti et Emote.
  • Améliorations de la logique d'affichage de Death Crate
    • Lorsque les joueurs récupèrent la boîte de la mort d'un autre joueur dans un match, après que la grille à six carrés et le format de la grille à neuf carrés de la boîte ont changé, cela sera mémorisé afin qu'ils n'aient plus besoin d'être modifiés.
  • Améliorations du gyroscope
    • Les joueurs peuvent désormais personnaliser la sensibilité du gyroscope lorsqu'ils visent des armes.
    • Ajout d'un commutateur pour appliquer l'inversion au gyroscope. Une fois ce paramètre activé, il basculera vers le haut/bas pour le gyroscope.
  • 90 FPS est désormais disponible en graphismes fluides pour certains nouveaux appareils.

Améliorations du système

  • Améliorations de la bannière du lobby
    • La bannière dans le coin supérieur droit du lobby peut désormais glisser à différentes vitesses dans la nouvelle mise à jour 1.5.
  • Améliorations de l'écran des récompenses
    • L'écran sur lequel les récompenses vous sont présentées a été amélioré. Un effet de fondu de bouton a été ajouté pour empêcher les utilisateurs d'appuyer trop vite et de sauter accidentellement l'écran.
  • Enquête de combat
    • L'enquête de combat a été optimisée. Les joueurs peuvent désormais donner des notes, sélectionner des tags et donner des commentaires sur le match à leurs amis.
  • Optimisation des informations sur l'écran principal
    • Certains joueurs ont eu du mal à comprendre l'interface de l'équipe sur l'écran principal car il n'affichait pas les informations de manière intuitive. Cela a maintenant été corrigé.
    • L'entrée des fonctions Véhicule et X-Suit a été ajustée.
  • Amélioration des likes dans le jeu
    • Les J'aime au début d'un match ou lors d'une victoire montrent la progression des J'aime de l'équipe et l'effet spécial J'aime.

Cycle 1 Saison 1

Système de points de défi

  • Le système de points de défi est un autre ensemble de règles utilisées pour évaluer les actions des joueurs dans les matchs sans modifier les règles de notation des matchs d'origine.
  • Obtenez des points de défi bonus si vous ne quittez pas le match, ne perdez pas ou n'éliminez pas vos coéquipiers pour un match complet.
  • Si les joueurs perdent une partie alors qu'ils ont des points de défi, ils perdront automatiquement des points en fonction de leur niveau.
  • Des points de défi supplémentaires sont attribués pour avoir terminé le premier match de chaque jour.
  • Les points de défi ne peuvent pas être accumulés une fois le montant maximum atteint.
  • Les points de défi sont comptés séparément en fonction du serveur et du mode de jeu.
  • Les points de défi ne seront pas reportés sur d'autres saisons.

Améliorations des icônes de niveau

  • L'affichage des icônes de niveau a été mis à jour pour enrichir leurs détails.
  • Améliore les effets d'amélioration de niveau.

Mises à jour saisonnières de l'écran

  • L'affichage des informations sur l'écran Saison a été ajusté.
  • Des lignes de croissance des récompenses et la progression des amis ont été ajoutées.
  • Ajustement de la façon dont les récompenses sont présentées.
  • Écran des détails de la récompense mis à jour.

Améliorations des récompenses saisonnières

  • Récompenses de niveau Argent ajoutées dans la mise à jour.
  • Les récompenses pour le niveau Ace ont été ajoutées après la division du niveau.
  • Augmentation du nombre de récompenses pour les mini niveaux.

As

  • Subdivisez le niveau Ace en niveaux spécifiques.
  • Ajout de récompenses et d'options de partage pour les niveaux subdivisés du niveau Ace.

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